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Tours de cartes avec préparation

Pour ne pas avoir à préparer les jeux devant les spectateurs, je vous propose de préparer 4 paquets de cartes avant votre spectacle. Cela n’est pas obligatoire, mais vous permettra d’enchaîner vos tours sans temps morts.

Ce sont tous des paquets de 52 cartes, avec ou sans jokers (suivant les tours).

Chaque jeu peut être réalisé séparément.

Paquet 1

Tours concernés

Le paquet 1 va permettre de faire les tours suivants :

  • Les piques baladeurs
  • La carte retournée
  • Les 8 et 9 noirs

Préparation des cartes

Voici comment préparer le jeu de 52 cartes pour faire les 3 premiers tours :

HAUT DU PAQUET TOUR 1 TOUR 2 TOUR 3
8 ♣ (FACE VERS LE BAS) X X X
4 ♠ (FACE VERS LE BAS) X
3 ♠ (FACE VERS LE BAS) X
2 ♠ (FACE VERS LE BAS) X
AS ♠ (FACE VERS LE BAS) X
9 ♠ (FACE VERS LE BAS) X X
8 ♠ (FACE VERS LE BAS) X X
TOUTES LES AUTRES CARTES (FACE VERS LE BAS)
9 ♣ (FACE VERS LE BAS) X X
CARTE AU HASARD (FACE VERS LE HAUT) X

P1 / les piques baladeurs **

Préparation du jeu

  • Mettre en haut du paquet :
    • 8 (face vers le bas)
    • 4 (face vers le bas)
    • 3 (face vers le bas)
    • 2 (face vers le bas)
    • As (face vers le bas)
    • Tout le reste du paquet (faces vers le bas)
    • 1 carte (face visible)

Tour

  • Prendre dans la main droite les 5 premières cartes du haut du paquet : 8 , 4 , 3 , 2 , as . L'as est en haut et le 8 en bas
  • Bien tenir les cartes (les bloquer entre le pouce, l'index et l'annulaire). Le but est de ne pas montrer le 8
  • Glisser l'as , puis le 2 , puis le 3 dans la main gauche en les montrant et en les laissant dans le même ordre. Laisser, dans la main droite, le 4 qui cache le 8
  • Remettre les cartes dans la main droite en les laissant dans le même ordre :
  • (le 8 derrière, le 4 , le 3 , le 2 et l'as au-dessus)
  • Reposer le tout sur le dessus du paquet (sans jamais montrer le 8 )
  • Prendre la carte du dessus, la poser sur votre droite (face en bas) et annoncer le 4 :
Carte annoncée
(Face cachée)
Carte réelle
  • Prendre la 2 carte, la poser à gauche de celle de droite (face en bas) et annoncer le 3 :
Carte annoncée
Carte réelle
  • Prendre la 3 carte, la poser à gauche de la 2 (face en bas) et annoncer le 2 :
Carte annoncée
Carte réelle
  • Prendre la 4 carte, la poser tout à gauche (face en bas) et annoncer l'as :
Carte annoncée
Carte réelle
  • Prendre la carte de gauche (sans la montrer) en annonçant que vous mettez l'as sur le dessous du paquet et la mettre en bas du paquet
  • Faire votre passe magique (faire souffler sur le paquet, tapotez le dessus du paquet, …) et annoncer que l'as est revenu en haut du paquet
  • Retourner la carte du dessus (qui est l'as ) et la poser tout à gauche
  • Prendre la 2 carte (à droite de l'as, sans la montrer) et annoncer que vous mettez le 2 sur le dessus du paquet et la mettre sur le dessus du paquet
  • Faire votre passe magique et annoncer que le 2 est passé sous le paquet
  • Prendre la carte du dessous (qui est le 2 ), la retourner et la poser à droite de l'as
  • Prendre la 3 carte, retourner le paquet discrètement et demander à une personne de glisser le 3 (sans le montrer ni le voir) au milieu du paquet
  • Faire votre passe magique tout en retournant discrètement le paquet (une 2ᵉ fois pour le remettre dans le sens initial) et annoncer que le 3 est remonté sur le dessus du paquet
  • Retourner la carte qui est au-dessus du paquet (le 3 ) et le poser en 3 position
  • Prendre la 4ᵉ carte et annoncer le 4 en le posant sur le dessus du paquet (sans le montrer)
  • Faire votre passe magique et faire défiler les cartes jusqu'au 4 de pique qui est face vers le haut

P1 / la carte retournée ***

Préparation du jeu

  • À la suite du tour précédent, mettre de côté l'as , le 2 , le 3 et le 4
  • Il faut toujours avoir la dernière carte du dessous face vers le haut

Tour

  • Conserver les cartes faces en bas et demander à une personne d'en choisir une sans vous la montrer
  • Pendant que la personne montre sa carte aux autres, retourner le paquet
  • Demander à la personne de remettre sa carte (face non visible) au milieu du paquet
  • Retourner de nouveau le paquet et récupérer la carte du dessous en la masquant de l'autre main (pour cacher qu'elle était retournée) et demander à la personne de confirmer que c'est bien la bonne carte (qui n'est évidemment pas la bonne)
  • Prendre une tête dépitée et étaler toutes les cartes
  • La bonne carte est la seule qui est face visible

P1 / les 8 et 9 noirs ***

Préparation du jeu

  • Si vous avez fait les 2 premiers tours comme il faut, vous devriez avoir sur le dessus du paquet : le 8 , le 9 , le 8 et comme dernière carte le 9 (face en bas)

Tour

  • Prendre les 2 cartes du dessus (le 8 et le 9 ) les montrer rapidement en disant que vous prenez les 8 et 9 noirs (ne surtout pas dire si ce sont des piques ou des trèfles)
  • Les glisser (faces en bas) au milieu du paquet (faces en bas)
  • Attraper le paquet fermement entre le pouce et l'index et claquer le paquet dans la main gauche
  • Si vous avez suffisamment serré le paquet, les 8 et 9 sont restés dans votre main
  • Ne pas refaire le tour au même auditoire pour ne pas trahir le tour

Paquet 2 / la divination infinie

Préparation des cartes

Matériel nécessaire : un jeu de 52 cartes (sans joker)

  • Trier les cartes par famille (As en bas et Roi au-dessus) et dans cet ordre (Pique, Cœur, Carreau, trèfle) :
  • Prendre le tas de Pique et mettre l’As sur le Roi (le tas devient donc : As, Roi, Dame, …)
  • Prendre le tas de Cœur et mettre de 4 à l’As sur le Roi (le tas devient donc : 4, 3, 2, As, Roi, …)
  • Prendre le tas de Carreau et mettre de 7 à l’As sur le Roi (le tas devient : 7, 6, 5, …, As, Roi, …)
  • Prendre le tas de Trèfle et mettre du 10 à l’As sur le Roi (le tas devient 10, 9, … As, Roi, …)
  • Vous devriez avoir les cartes dans cet ordre :
As Roi Dame Valet 10 9 8 7 6 5 4 3 2
4 3 2 As Roi Dame Valet 10 9 8 7 6 5
7 6 5 4 3 2 As Roi Dame Valet 10 9 8
10 9 8 7 6 5 4 3 2 As Roi Dame Valet
  • Prendre une carte de chaque tas dans l’ordre :
    • Pique,
    • Cœur,
    • Carreau
    • Trèfle
  • Les poser, faces vers le haut en commençant par l’As , le 4 , le 7 , le 10 , puis le Roi , le 3 , le 6 , le 9 , … jusqu’au 2 , 5 , 8 et le Valet
  • La préparation est terminée

Voici l’ordre complet des cartes :

V ♣ 8 ♦ 5 ♥ 2 ♠ D ♣ 9 ♦ 6 ♥ 3 ♠ R ♣ 10 ♦ 7 ♥ 4 ♠
As ♣ V ♦ 8 ♥ 5♠ 2 ♣ D ♦ 9 ♥ 6 ♠ 3 ♣ R ♦ 10 ♥ 7 ♠
4 ♣ As ♦ V ♥ 8♠ 5 ♣ 2 ♦ D ♥ 9 ♠ 6 ♣ 3 ♦ R ♥ 10 ♠
7 ♣ 4 ♦ As ♥ V ♠ 8 ♣ 5 ♦ 2 ♥ D ♠ 9 ♣ 6 ♦ 3 ♥ R ♠
10 ♣ 7♦ 4 ♥ As ♠

Tour

  • Montrer à la personne les cartes en lui montrant qu’elles sont mélangées
  • Couper les cartes (attention à ne pas les mélanger) autant de fois que les personnes le veulent
  • Demander à une personne de prendre la carte du dessus et lui dire que vous allez la deviner
  • Pour trouver la carte, il vous suffit de regarder la carte du dessous et de prendre la couleur d’après (Pique, Cœur, Carreau, trèfle) et d’ajouter 3 :
Si la carte du dessous est un
La carte du dessus sera un
Carte du
dessous
As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Valet Dame Roi
Calcul 1+3 2+3 3+3 4+3 5+3 6+3 7+3 8+3 9+3 10+3 11+3
=14
=14-13
=1
12+3
=15
=15-13
=2
13+3
=16
=16-13
=3
Résultat 4 5 6 7 8 9 10 Valet Dame Roi As 2 3
  • Vous pouvez faire ce tour autant de fois que vous voulez

Paquet 3

Tours concernés

Ce paquet servira pour les tours suivants :

  • Les 4 valets
  • Les cartes asymétriques

Préparation des cartes

Pour les 4 valets :

  • Préparer les 4 valets, faces visibles dans cet ordre :
  • Préparer les 4 rois, faces vers le bas (ordre non important)

Pour les cartes asymétriques :

  • Prendre les cartes suivantes et dans ce sens (famille sens vers le haut) :
  • Les mélanger en les gardant dans le même sens

Reconstituer le paquet :

HAUT DU PAQUET TOUR 1 TOUR 2
Les 4 valets (FACE VISIBLE) X
Les 4 rois (FACE VERS LE BAS) X
Un Joker (pour séparer)
Les 12 cartes asymétriques (FACES VISIBLES) X
LE RESTE DU PAQUET (FACES VISIBLES)

P3 / les 4 valets ***

Préparation du jeu

  • Mettre les 4 valets (faces visibles)
  • Mettre dessous les 4 rois (dos visibles)
POSITION
1 2 3 4 5
Valet ♠ Valet ♠ Valet ♠ Valet ♠
Valet ♥ Valet ♥ Valet ♥
Valet ♦ Valet ♣
Valet ♣
As ♦
As ♦ As ♣
As ♦ As ♣ As ♥
As ♦ As ♣ As ♥ As ♠

Tour

  • Montrer les 4 As (), sans montrer les 4 cartes dos visibles
  • Remettre l’As et les 4 cartes masquées entre la 2e et la 3e carte
  • Montrer les 3 As () et la 1ʳᵉ carte masquée (sans montrer les cartes suivantes)
  • Remettre les 4 cartes masquées et l’As entre la 2e et la 3e carte
  • Montrer les 2 As () et 2 cartes masquées (sans montrer les cartes suivantes)
  • Remettre les 4 cartes masquées et les 2 As entre la 1ère et la 2e carte
  • Montrer l’As restant () et 3 cartes masquées (sans montrer les cartes suivantes)
  • Mettre les 4 cartes masquées et les 3 As en 1ère position
  • Montrer les 4 premières cartes masquées (sans montrer les cartes suivantes)

P3 / cartes asymétriques *

Préparation du jeu

  • Sortir les cartes suivantes du paquet et les mettre dans le même sens que ci-dessous :

Tour

  • Les présenter faces non visibles à un spectateur pour qu’elle en choisisse une
  • Pendant qu’elle la montre aux autres, faire pivoter le paquet de 180°
  • Demander à la personne de remettre la carte dans le paquet (toujours faces non visibles)
  • Lui demander de couper les cartes
  • Prendre le paquet et trouver la carte qui n’est plus dans le même sens que les autres :

Paquet 4 / la prédiction ***

Préparation

  • Feuille A4 pliée et avec noté (en respectant les zones) :
RECTO VERSO
  • Sortir :
    • L’As
    • 9 cartes noires (que des sauf l’As )
    • 15 cartes rouges ( et mélangées)
    • Les 2 jokers
  • Mélanger l’As , les 9 cartes noires et les 15 cartes rouges
  • Poser le tas (A), faces visibles
  • Mettre le premier Joker, sur ce tas (A), face visible
  • Prendre le tas restant (B), le mélanger
  • Mettre le second Joker au milieu du paquet B
  • Poser le paquet B sur la table, faces cachées
  • Poser le paquet A (avec le joker dessus) sur le paquet B (toutes faces cachées)
  • Votre tour est prêt à être exécuté

Tour

  • Expliquer à votre spectateur que vous allez sortir les 2 jokers
  • Le premier joker n’a aucune importance
  • Quand vous arrivez au second joker, sortez-le et donner la partie préparée (celle d’après) au spectateur et garder l’autre
CARTES AVANT LE JOKER JOKER CARTES APRÈS LE JOKER
POUR LE MAGICIEN POUR LE SPECTATEUR
SPECTATEUR À PART
S (Cartes après le 2e Joker)
M (Cartes avant le 2e Joker)
MAGICIEN
  • Lui demander de mélanger sa partie comme il le veut et de reposer le tas, devant lui, faces non visibles
  • Mélanger aussi votre tas en montrant bien que vous le mélangez aléatoirement et reposer votre tas, devant vous, faces non visibles
  • Demander au spectateur de couper son jeu, de le retourner et de le mettre à la gauche de votre tas (faces visibles)
  • Demander au spectateur de couper votre tas, de le retourner et de le mettre à gauche de son tas (faces visibles)
SPECTATEUR À PART
S1 S2 (venant de M1)
M1 M2 (venant de S1)
MAGICIEN
  • Chacun mélange ses 2 parties en mélangeant cartes cachées et visibles
  • Refaire la coupe et le croisement une seconde fois pour les 2 tas
  • Prendre le tas du spectateur et le retourner
  • Prendre les 2 tas et les mélanger
  • Montrer le tas au spectateur en vérifiant si vous voyez l’As face visible
  • Si c’est le cas, retourner le paquet avant de continuer le tour
  • Poser le paquet devant le spectateur
  • L’inviter à retourner la première prédiction (25 cartes faces cachées)
  • Séparer les cartes faces cachées et faces visibles en les comptant (il y en aura bien 25)
  • L’inviter à lire la 2e prédiction (10 cartes noires)
  • Compter les cartes noires qui étaient faces cachées (il y en aura bien 10)
  • L’inviter à regarder la 3e prédiction (Toutes les cartes sont des trèfles)
  • Toutes les cartes sont des trèfles… sauf l’As
  • Lui demander de regarder la 4e prédiction (… Sauf l’As )
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